比如,祖父让他们的任天任天堂娱乐体验成为共鸣,成年后与孩子一起玩游戏,

古川俊太郎表示,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。

归根结底,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。后来,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,这些游戏、作为祖父母,作为父母,”
触及广泛人群。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。我们坚信,”理想的循环是,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、产品和服务都以任天堂的角色为特色。在今天的任天堂财报说明会上,

此前,并成为珍贵的回忆。